本节讲的是如何做瓶身,用基本曲线,偏置曲线,组合曲线,在UG4中交组合投影,再用截形体,然后再使用裁剪体就可以画图波浪形的瓶身,该曲面造型主要是用了组合曲线和截形体这两个功能,而且在UG中要熟练掌握如果旋转坐标达到自己想要的平面,然后再画图。