一·什么是视觉原理
1 透视:略
2 透视图:略
3 视点、视域和视觉中心:略
4 透视的基本规则:
(1)视线
(2)视角: 视角越大,焦距越小;反之视角越小,焦距越大。
5 分辨率
(1)图像分辨率,每英寸长度图像上素点的数量,通用单位dpi。
(2)显示分辨率,显示器在横向和纵向上具有的现实点数
6 .构图:一种直觉
基本原则:场景中的造型体围绕一个主题中心进行安排;场景中的景象最好不要完全对称于某一轴线;场景中的景象应该平衡,包括尺寸大小、颜色色调、光线明暗以及视觉复杂程度;构图成分应包含多种构图元素.
二·平面设计主流软件:
1基于矢量的图形制作软件:CorelDRAW
2基于位图的图像处理软件:Photoshop
三·photoshop界面和基本操作:
1基本介绍:略
2ps界面:
(1)选择工具
A·a规则区域选择工具
(a)矩形:shift+拖动 增加一个选区;ctrl+拖动 删除一个选区
(b)圆形
(c)单行/单列:
A·b非规则选择工具
(a)套索:alt+单击 可建立直边选区轮廓
(b)多边形套索:不规则多边形区
(c)磁性套索:智能化套索
B移动工具
C魔棒工具(像素相似的区域)shift+单击:选择不相邻的区域
D剪裁工具:enter可应用裁剪;escape可取消裁剪
E切片工具:刻在同一图像的不同部分硬功到不同的web效果
(二)编辑工具:
A喷枪工具、画笔/铅笔工具、图章图案图章工具(alt+单击的那部分,在拖动进行复制)、快照画笔工具
B擦除类工具:橡皮擦(alt+拖动可恢复前面状态)、背景橡皮擦(使其透明)、魔术橡皮擦(擦除图层中所有相近的颜色)
C渐变与喷涂工具:渐变、油漆桶
D减淡类工具:减淡(alt+拖动可使区域变暗)、加深(alt+拖动可使区域变亮)、海绵(可减少图像中饱和度)
(三)图文工具
A记录类工具:标签、声音记录
B吸管工具:吸管、颜色取样(可以取四个颜色)、度量
C前景色(铅笔、笔刷、喷枪、渐变和形状工具)、背景色工具(橡皮擦和渐变工具)按右上角切换,按左下角恢复默认色,按前键取前景,按后键取背景
D路径工具:钢笔(直线)、自由钢笔、添加锚点、删除锚点、转换点
E其他工具:抓手工具(移动工具可以改变图像的内容,而抓手工具则不会)
F缩放工具:右键放大,按alt+单击缩小也可以框选所需要放大的部分
标准/蒙版模式
屏幕显示方式