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《windows程序设计》听课笔记:02
windowAPI:是所有windows应用程序的根本之所在!
windows操作系统包括三个内核基本元件:GDI,KERNEL,USER,其中GDI(图形设备接口)
  KERNEL:系统的内核函数;支持与操作系统密切相关的功能;如进程加载,文本切换,文件I/O,以及内存管理,线程管理等;
USER: 为所有的用户界面对象提供支持,它用于接收和管理所有输入消息,系统消息并把所有的消息发给相应的窗口队列;
 
windows的入口函数:WinMain(HINSTANCE hInstance,
    HINSTANCE hPrevInstance,LPSTR lpCmdline,int
      nCmdshow);
句柄:就是表示一个对象的变量;句柄是一个无类型对象的变量;
一般情况下我们在WinMian函数中完成的操作:
(1)注册窗口类;
(2)创建应用程序主窗口;
(3)创建窗口;更新窗口;显示窗口;
(4)进入应用程序的消息循环;
 
第五讲;windowsAPI 程序设计基础:
匈牙利命名法:在标识符类,前缀以后就是一个或多个第一个字母大写的单词,如:变量m_Edit;
 
第六讲:  程序的开发步聚
 
 
第二章 Windows应用程序基本结构
对消息的理解将是学习如何编写windows程序必须逾越的障碍的之一;
 
 
       
 
 
 
 
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