第一节 计算机生成的数字色彩
一、计算机生成的数字色彩
计算机生成色彩的简约技术路线图:
计算机主机计算和存储有关数据→帧缓冲存储器→像素发生器→帧缓冲扫描器→视频发生器
二、计算机显示器与色彩
我们常用的是 CRT彩色显示器和LCD彩色(液晶)显示器。
显示器的核心是能够发射颜色的红(R)、绿(G)、蓝(B)三种颜色的三支电子枪。改变其强度等级可以改变显示颜色。
第二节 数字图形与数字色彩
一、点阵图的色彩
在图形的“生成”阶段,是不可见的,只是一串记录图形,只有在进入“呈现”阶段,点阵图彩有了可视的形象,色彩及长宽度量。
二、色彩的位深度
是计算机记录点阵图每个像素颜色丰富与单调的一种量度。“位”数值的大小决定了图形的属性。如颜色、灰度、明暗对比度。
三、矢量图与色彩
计算机对矢量图的外形与色彩的叙述是一体的。
四、矢量文件中包含的点阵色彩
图形(贴图)是点阵,数字(模型)是矢量
第三节 各种色彩域的比较
一、CIE的可见光色域
CIE的可见光色域及可见光分布的色域,CIE是一个平面的色彩空间,只有波长和纯度两个要素。二Lab是三维的色彩空间。
二、RGB屏幕颜色的色域
RGB色域涵盖了CMYK硬拷贝色域和所有颜料。
三、CMYK印刷颜色的色域
C(青)M(品红)Y(黄)K(黑) ,四色高饱和度的油墨以不同的角度网屏叠印而成。
四、CMYK打印颜色的色域
颜色的油墨饱和度比CMYK印刷的低。
五、经典颜料色彩的色域
颜料出厂时 加入很多充填剂,加之作画时经过调和所以饱和度很低,略小于
CMYK打印颜色的色域。
各色域范围比较如下:
Lab颜色色域>RGB屏幕显示颜色色域>CMYK印刷颜色色域>CMYK打印颜色色域>颜料色彩的色域